| 1 | DKGL Coding Conventions. [DRAFT] |
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| 3 | == Coding |
| 4 | { 와 } 는 다른 라인에 위치하게 되는 경우는 new-line 후에 한다. |
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| 6 | || 올바른 방법 || 올바르지 않음 || |
| 7 | {{{#!td |
| 8 | {{{#!cpp |
| 9 | if (expr) |
| 10 | { |
| 11 | // 되도록 이렇게. |
| 12 | } |
| 13 | }}} |
| 14 | }}} |
| 15 | {{{#!td |
| 16 | {{{#!cpp |
| 17 | if (expr) { |
| 18 | // 되도록 이렇게 하지 말것. |
| 19 | } |
| 20 | }}} |
| 21 | }}} |
| 22 | |----------- |
| 23 | {{{#!td colspan=2 |
| 24 | 짧은것, 한줄에 한해서는 허용함. |
| 25 | {{{#!cpp |
| 26 | if (expr) {... } // 한줄, 짧은것에 대하여 허용 |
| 27 | }}} |
| 28 | {{{#!cpp |
| 29 | struct ABC |
| 30 | { |
| 31 | int Number() const { return 10; } // 허용 |
| 32 | }; |
| 33 | }}} |
| 34 | }}} |
| 35 | |
| 36 | == Naming |
| 37 | 매크로를 제외하고 기본적으로 CamelCase 를 따른다. |
| 38 | 의미 있는 이름을 사용해야 한다. |
| 39 | 함수는 동사형, 변수는 명사형을 권장함. |
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| 41 | 리턴값이 함수의 역할에 해당하는 값이라면 Get 으로 시작하지 않는다. |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | || 올바른 이름 || 올바르지 않음 || |
| 45 | {{{#!td |
| 46 | {{{#!cpp |
| 47 | String Name() |
| 48 | { |
| 49 | return this->name; |
| 50 | } |
| 51 | }}} |
| 52 | }}} |
| 53 | {{{#!td |
| 54 | {{{#!cpp |
| 55 | String GetName() |
| 56 | { |
| 57 | return this->name; |
| 58 | } |
| 59 | }}} |
| 60 | }}} |
| 61 | |-------- |
| 62 | {{{#!td colspan=2 |
| 63 | 허용 가능한 경우 (리턴값이 함수 수행에 대한 결과값) |
| 64 | {{{#!cpp |
| 65 | bool GetName(String& name) |
| 66 | { |
| 67 | if (this->name != nullptr) |
| 68 | { |
| 69 | name = this->name; |
| 70 | return true; |
| 71 | } |
| 72 | return false; |
| 73 | } |
| 74 | }}} |
| 75 | }}} |
| 76 | |
| 77 | |
| 78 | = 함수, 상수 |
| 79 | 대문자로 시작한다. |
| 80 | |
| 81 | = 변수, 인스턴스 |
| 82 | 소문자로 시작함. |
| 83 | |
| 84 | = 매크로 |
| 85 | 대문자와 _ 로 구성함 |
| 86 | |
| 87 | {{{#!cpp |
| 88 | #define SOME_MACRO_FOR_SOMETHING 20 |
| 89 | }}} |
| 90 | |
| 91 | = 기타 |
| 92 | lambda 는 소문자로 |
| 93 | {{{#!cpp |
| 94 | auto lambda = [](){}; |
| 95 | }}} |
| 96 | |
| 97 | 템플릿 매개변수도 상수로 취급한다. |
| 98 | {{{#!cpp |
| 99 | template <int Num> |
| 100 | struct Number |
| 101 | { |
| 102 | }; |
| 103 | |
| 104 | }}} |