= DKGL_SAMPLE = DKGL 코드 관련 기록을 적어 두는 곳 현재는 끄적이는 메모장에 가까움 ---- DKMesh : 그래픽스 트라이앵글 메시 관련 클래스 -> 샘플 씬 구성에 쓸수 있을 듯 DKModel : DKScene의 노드들, Mesh와 연결되어 있지는 않음, 차후 Mesh와 커넥팅 해야 할수 있음, 이거 앞으로 쓸 계획인지는 확인을 더 해봐야함