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https://dkscript.com/wiki/DKGL_SAMPLE?action=edit= DKGL_Samples =
DKGL 코드 관련 기록을 적어 두는 곳
현재는 끄적이는 메모장에 가까움
샘플 코드 프리픽스는 일단 정식 기능으로 들어가기 전까지는 DK를 붙이지 않음. 정식기능 처리시 차후 툴등을 이용해서 일괄 변경
Setup DKGL_Samples
Clone DKGL-development branch to apporopriate folder. Clone to the just-upper directory(..) is the best choice.
ex) C:\MyProjects?
+--- DKGL
+--- DKGL_Samples (This Project)
Link the symbolic link to DKGL\DK foler to DKGL_Sampels\DK directory below
You should work DKGL and DKGL_Sample seperately. DK folder has been set up as ignore folder in this repository.
This project is using https://www.dkscript.com/ for wiki.
적당한 디렉토리에 DKGL 을 클론 받는다. 보통 상위 디렉토리 (현재 프로젝트:DKGL_Samples 와 동일한 레벨) 에 받는것이 좋다..
ex) C:\MyProjects?
+--- DKGL
+--- DKGL_Samples (이 프로젝트)
mklink /D DK ..\DKGL\DK DKGL\DK 서브 디렉토리를 DKGL_Sampels\DK 로 심볼릭 링크를 건다. 경로를 잘 확인하고 링크를 걸어야 한다. DKGL2 로 되어있는것도 있음.
DKGL 과 DKGL_Sample 을 별도로 작업함. 이 프로젝트(Samples) 는 DK 가 ignore 처리되어 있어서 괜찮다.
Working Memo
DKMesh : 그래픽스 트라이앵글 메시 관련 클래스 -> 샘플 씬 구성에 쓸수 있을 듯
DKModel : DKScene의 노드들, Mesh와 연결되어 있지는 않음, 차후 Mesh와 커넥팅 해야 할수 있음, 이거 앞으로 쓸 계획인지는 확인을 더 해봐야함
DKScene : 이전에 Shape Drawer가 있고 Shape Drawer가 있었는듯. Mesh Array자체는 현재 비활성화